一般制作沙盘模型时,首先由模型绘设计师对需要制作沙盘模型的图纸进行审阅,然后再与沙盘模型业主沟通,了解沙盘模型业主对模型的要求和想法、要表达的内容意图是什么。然后再根据提供的图纸进行二次设计与拆解,如果此时绘图人员没有理解业主的想法,那么整个模型制作团队将会被模型设计师带偏,导致终成品模型偏离主题而无法使用。
粗糙:也有粗糙的材料,主要用于显示草,砖石墙,瓷砖等。可以使用草纸和PVC成品板。其深度可以与深色阴影匹配以显示建筑物的重量。
光滑度:沙盘模型通常是建筑物实体的简化版本。只有外观光滑,才能展现魅力。光滑的沙盘模型材料非常丰富,可以分为高光材料和磨砂材料。高光泽度材料主要用于沙盘模型的装饰边框和局部装饰,而哑光材料则用于建筑模型的表面。光滑的材料始终是清洁和井井有条的象征。
为了准确区分沙盘模型的材料,除了掌握了一些特性外,还了解它们之间的共性,并积累了通常的沙盘制作经验。
画线:在制作建筑单体时,首先要将制作的建筑单体平面进行分解。分解后将各个二维平面用拓印法或测量划线法描绘在选定的ABS板材上。在画线时,除了要考虑画线的准确度,还要考虑到由于对接形式而引起的板材尺寸的变化。
喷色:建筑单体模型喷色可采用素色喷色法进行色彩处理。重叠喷色法即用同色相不同透明度的自喷漆进行交叉喷色,使建筑单体呈现出色彩深浅不一的点状效果。这种方法较难掌握,但是视觉效果很好。
每个地方的户型都不一样,所以做出来的模型大有不同,各有各的特点,同时也要花费很多心思,这样做出来的模型才会更加吸引到顾客的注意!